
October 4, 2026
¿Qué es un agente de IA? Cómo funciona y dónde encaja
Descubre qué es un agente de IA, en qué se diferencia de un chatbot o una automatización y cuándo conviene usarlo.
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Captura una página, colócala en un marco de iPhone, ajusta la escena y exporta una imagen o animación pulida desde el navegador.
readytools
October 2, 2026
11 min de lectura
Image source: lh3.googleusercontent.com
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Una captura de pantalla sencilla puede mostrar el aspecto de una página, pero una maqueta de iPhone le proporciona un contexto más fácil de presentar, compartir y comprender. ReadyTools Web Assistant incorpora ahora ese flujo de trabajo en el navegador: captura una página completa, el área visible o un elemento seleccionado, abre el editor integrado, coloca el resultado en un marco de iPhone y exporta el diseño final.
El proceso no requiere descargar una captura y moverla a otro sitio web de maquetas. La captura y la presentación en el dispositivo se realizan en el mismo espacio de trabajo del navegador. Esto hace que la herramienta sea útil para recorridos de producto, revisiones de diseño, imágenes de portafolio, entregas y demostraciones del antes y el después.
El flujo de trabajo comienza con una captura de pantalla, no con una plantilla de dispositivo vacía. Después de capturar una página o parte de ella, el editor de capturas permite elegir un marco de dispositivo realista y ajustar la presentación circundante. Device Mockup Studio es compatible con marcos de iPhone, además de opciones Pixel y Galaxy, por lo que la misma captura puede presentarse en distintos contextos de dispositivo cuando sea necesario.
Para las presentaciones de iPhone, las opciones de marco disponibles incluyen iPhone 17 Pro Max y iPhone 16 Pro Max. El editor también permite cambiar el acabado, ajustar la escena y añadir marcos alrededor de la imagen principal del dispositivo. El resultado es un elemento visual listo para presentar, en lugar de una captura del navegador sin formato.
Una imagen fija no es la única opción de salida. Si una sola captura no basta para explicar una interacción, Animation & Keyframe Studio puede combinar varias escenas o fotogramas clave en un flujo de producto, una secuencia de antes y después o un recorrido guiado. El mismo espacio de trabajo puede exportar una imagen limpia, un GIF animado o un vídeo MP4/WebM.
Empieza en la página web, interfaz o diseño de referencia que debe aparecer dentro de la maqueta. ReadyTools Web Assistant se abre sobre la página que ya estás viendo, manteniendo el paso de captura junto al contenido en lugar de trasladarlo a otra aplicación.
Antes de capturar, decide qué vista comunica mejor la idea:
Elegir la captura más pequeña que siga siendo útil suele producir una maqueta más clara. Una imagen de página completa puede mostrar más contexto, pero podría quedar demasiado pequeña al colocarla dentro de un marco de dispositivo. Un elemento seleccionado puede resultar más convincente cuando el objetivo es hablar de una interacción o decisión de diseño concreta.
Utiliza las herramientas de captura para capturar el área elegida. La extensión también admite anotaciones y redacción de información, lo que puede ayudar a eliminar datos confidenciales o señalar una parte específica de la interfaz antes de compartir el elemento visual.
La redacción es especialmente útil para material de revisión que contiene información de cuentas, datos personales, URL internas o contenido de prueba. Un marco pulido no hace que la información privada sea segura para publicar, por lo que los detalles confidenciales deben eliminarse antes de exportar, no después de haber compartido la maqueta.
Después de realizar la captura, abre el editor de capturas integrado. Aquí es donde la pantalla original se convierte en una presentación para dispositivo. El editor forma parte del flujo de trabajo de Web Assistant, por lo que no es necesario guardar primero la imagen capturada y subirla a otro servicio.
El editor proporciona un lienzo para la captura, el marco del dispositivo, la escena y cualquier elemento de marco adicional. Trata la captura y la escena circundante como capas de comunicación independientes: la captura muestra el producto, mientras que la escena establece cómo debe contemplarse.
Abre Device Mockup Studio y elige un marco de iPhone, como iPhone 17 Pro Max o iPhone 16 Pro Max. La selección del dispositivo debe coincidir con el propósito del elemento visual. Un marco de iPhone de aspecto actual puede encajar en una presentación de producto, mientras que otro marco puede ser útil para comparar diseños de dispositivos o mostrar un comportamiento adaptable.
Cambia el acabado cuando la apariencia predeterminada no encaje con la presentación. Un acabado neutro puede mantener la atención en la interfaz, mientras que un contraste más marcado entre el dispositivo y el fondo puede facilitar la lectura de la maqueta en una diapositiva o vista previa para redes sociales.
Utiliza los controles del editor para ajustar la escena alrededor del teléfono. El espacio circundante es importante porque afecta a la jerarquía, el contraste y la cantidad de captura que permanece legible. Mantén el dispositivo lo bastante grande para que el texto y los controles importantes sigan siendo reconocibles.
Los marcos adicionales pueden ayudar a separar el dispositivo del fondo o crear una composición más intencionada. Son útiles cuando el elemento visual exportado debe integrarse en una presentación, un documento de entrega o una imagen promocional sin parecer una captura del navegador sin editar.
Algunas comprobaciones prácticas ayudan a evitar problemas habituales de presentación:
Cuando la composición esté lista, exporta una imagen limpia para crear una maqueta estática. Una imagen fija suele ser la opción adecuada para una entrega de diseño, una entrada de portafolio, una diapositiva o una captura de producto individual.
Si el elemento visual debe explicar un movimiento, cambia a Animation & Keyframe Studio. Añade escenas o fotogramas clave para las pantallas que forman el flujo y, después, exporta un GIF animado o un vídeo MP4/WebM. Una secuencia puede mostrar un cambio de antes y después, una ruta de navegación o varias pantallas de un recorrido de producto sin exigir al espectador que revise archivos independientes.
Una captura sin editar suele ser la forma más rápida de documentar lo que aparece en pantalla. Una maqueta de iPhone resulta más útil cuando la imagen debe comunicar contexto, pertenencia o un acabado listo para presentar.
Un marco de dispositivo proporciona un punto de referencia inmediato para el trabajo de interfaces móviles. Los revisores pueden ver la pantalla como parte de una presentación para teléfono, en lugar de como un rectángulo aislado. Esto resulta útil para hablar del espaciado, la jerarquía y la sensación que debería transmitir una pantalla dentro de un producto móvil.
Una maqueta puede facilitar la revisión rápida de una entrega. En lugar de enviar una captura sin identificar entre varios archivos, el equipo puede utilizar una imagen enmarcada para indicar el contexto móvil previsto. Las anotaciones y la redacción de información pueden añadirse antes de exportar cuando la entrega contiene notas o datos de prueba confidenciales.
Las maquetas de dispositivos son adecuadas para páginas de portafolio, presentaciones de diapositivas y presentaciones de productos en las que la captura debe integrarse en un sistema visual más amplio. Los controles de escena y los marcos adicionales ofrecen más control que colocar simplemente una captura sobre un fondo vacío.
Una sola imagen puede mostrar una pantalla, pero una animación breve puede explicar cómo se relacionan varias pantallas. Los fotogramas clave permiten presentar un flujo, comparar dos estados o demostrar una secuencia sin crear un flujo de edición de vídeo independiente para una interacción pequeña.
El formato adecuado depende de lo que el espectador necesite comprender.
La animación aporta contexto, pero también añade decisiones. Demasiados fotogramas clave pueden dificultar el seguimiento de una interacción breve. Una secuencia centrada, con solo las pantallas necesarias para explicar el cambio, suele ser más clara que una grabación exhaustiva de cada paso.
Las exportaciones estáticas presentan una disyuntiva similar. Son más fáciles de revisar y reutilizar, pero no pueden mostrar transiciones ni cambios de estado. Cuando la diferencia entre dos pantallas es el punto principal, una animación puede comunicarla de forma más eficaz que varias imágenes de maqueta independientes.
El marco de iPhone es solo una parte de un flujo de captura y presentación más amplio. ReadyTools Web Assistant puede capturar una página completa, el área visible o un elemento seleccionado; después, permite añadir anotaciones, redactar información confidencial y exportar un PNG o un PDF de varias páginas. Esto resulta útil cuando el entregable final es un documento de revisión y no una sola imagen de dispositivo.
La extensión también incluye herramientas para inspeccionar datos de Open Graph y Twitter Card, recopilar imágenes y preparar un elemento visual para una entrega o presentación. En la práctica, esto conecta el paso de captura con el trabajo web circundante: una página puede revisarse, capturarse, depurarse y presentarse sin cambiar constantemente de herramienta.
Más allá de las capturas, la extensión incluye análisis de páginas, comprobaciones de rendimiento, revisión de accesibilidad, inspección de colores y fuentes, pruebas de CSS en directo, depuración del diseño, herramientas de almacenamiento y bloqueo de elementos. Estas funciones no son necesarias para crear una maqueta de iPhone, pero pueden ayudar a responder las preguntas que suelen surgir antes o después de la captura: qué debe mostrarse, qué necesita corregirse y qué debe eliminarse de la vista.
La función está diseñada para cualquier persona que necesite convertir una captura de una página web o interfaz en una presentación visual más clara. Los diseñadores pueden utilizarla para presentar pantallas móviles y comparar contextos de dispositivo. Los desarrolladores pueden capturar una interfaz funcional para una revisión o demostrar un diseño adaptable. Los equipos de SEO y marketing pueden preparar imágenes de páginas junto con metadatos sociales y comprobaciones de contenido.
También resulta útil cuando la página no pertenece a la persona que realiza la captura, por ejemplo, durante una investigación, una revisión competitiva o un ejercicio de referencia de diseño. La limitación importante es que la extensión captura aquello a lo que el navegador puede acceder. Algunas páginas protegidas por el navegador pueden limitar lo que una extensión tiene permitido inspeccionar.
ReadyTools Web Assistant funciona en Google Chrome y Microsoft Edge. Microsoft Edge puede instalarla mediante su compatibilidad con extensiones de Chromium, aunque las restricciones del navegador aún pueden afectar a determinadas páginas o elementos.
Las funciones de edición Pro están incluidas con ReadyTools Plus y Max. No existe una suscripción independiente a Web Assistant. Después de instalar la extensión, conecta la cuenta de ReadyTools en la configuración de la extensión para verificar el acceso al plan existente.
Esta comprobación de acceso es diferente de enviar un registro del historial de navegación. Las capturas, auditorías de páginas y tareas del editor están diseñadas para ejecutarse localmente en el navegador cuando la función lo permite. La extensión sigue el modelo Chrome Manifest V3 e incluye su propio código. ReadyTools también afirma que no vende el historial de navegación ni utiliza la extensión como perfil publicitario.
El procesamiento local no elimina la necesidad de tratar con cuidado el contenido capturado. Revisa las capturas para detectar información privada, detalles internos y credenciales antes de exportarlas. Utiliza las herramientas de redacción del editor cuando corresponda y no consideres un marco de dispositivo como sustituto de una revisión de privacidad.
ReadyTools Web Assistant sitúa la captura de pantallas, la edición y las maquetas de dispositivos junto a la página que se está revisando. La extensión está pensada para cubrir la capa práctica intermedia entre la navegación habitual y un flujo de trabajo completo con herramientas para desarrolladores: comprender la página, probar o inspeccionar algo, capturar el resultado y crear a partir de él una presentación útil.
Esto es importante para las maquetas porque la captura rara vez es el final de la tarea. Puede ser necesario recortar la captura a un área significativa, comprobar que no haya distracciones, añadir anotaciones para una revisión, colocarla en un marco de iPhone o convertirla en un recorrido breve. Mantener estos pasos juntos reduce la fricción entre ver una página y producir un elemento visual que otra persona pueda comprender.
La forma más fiable de crear una maqueta de iPhone clara es comenzar con una captura intencionada. Captura la página completa cuando el contexto sea esencial, el área visible cuando la ventana gráfica sea el objeto de interés o un elemento seleccionado cuando un detalle concreto transmita el mensaje. Después, utiliza Device Mockup Studio para elegir el marco de iPhone, ajustar la escena y exportar una imagen fija. Si la historia depende del movimiento, añade solo los fotogramas clave necesarios para mostrarlo y exporta una animación.
Instala la extensión en Chrome o Edge, conecta una cuenta ReadyTools Plus o Max para acceder a las funciones Pro incluidas y mantén dentro del navegador todo el recorrido desde la captura de una página web hasta la maqueta de iPhone.
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